게임 개발2 유니티 6 안드로이드 빌드 Unsupported Input Handling 오류 해결 방법 유니티를 사용하여 열심히 개발을 하고 작업물을 빌드할 때는 늘 설레는 마음을 가지게 되는데요. 유니티 6에서 빌드를 하자마자 에러가 발생해서 굉장히 당황하고 말았습니다. Unsupported Input Handlng 오류가 발생하면서 YES NO 팝업이 발생하였는데요. 어떤 에러인지 알아보고 해결 방법을 공유드리겠습니다. 유니티 6 빌드 Unsupported Input Handling 에러에러 문구를 한글로 번역하면 "PlayerSettings -> Active Input Handling"이 'Both'로 되어 있는데, 이는 안드로이드에서 지원되지 않기 때문에 입력 처리와 앱 성능에 문제가 될 수 있습니다. 입력 처리는 하나만 선택하세요. 무시하고 계속하시겠습니까?라는 의미인데요. 여기서 Yes를 누르.. 부업 일지 2025. 4. 26. 더보기 ›› 유니티 정수, 실수를 논리 형식으로 변환하는 방법 유니티 작업을 하다가 문뜩 코드 라인을 줄이고 싶다는 생각이 들어서 논리형식(Bool) 값을 정수로 바꿔서 곱해버리고 싶은 생각이 들었습니다. 그런데 오류가 발생하면서 명시적 형변환도, 암묵적 형변환도 되지 않았는데요. (float)를 사용해서 강제 형변환을 하려고 했지만 오류가 발생했습니다. 유니티에서 정수, 실수를 논리 형식으로 변환하는 방법과 그 반대 방법도 알아보겠습니다. C, C++에서는 불리언값을 강제로 float, int로 변환하는 것이 매우 자연스럽습니다. 때문에 유니티에서 사용하는 C#에서도 동일한 방법을 사용하면 강제 형변환이 될 것이라고 생각했는데요. 유니티 6에서만 막아놓은 건지는 모르겠지만, CS0030 에러가 발생하면서 형변환을 할 수 없었습니다. 분명 C# 문서에는 된다고 되.. 부업 일지 2025. 3. 17. 더보기 ›› 이전 1 다음